Với nhiều giải đấu mới dự kiến ra mắt trong năm 2026, Esports nữ đang từng bước xây dựng nền tảng ổn định và bền vững hơn cho tương lai.
Năm 2025 chứng kiến Esports nữ tiếp tục thích nghi để giữ vị thế trong một ngành công nghiệp ngày càng cạnh tranh. Lượng người xem có xu hướng đa dạng hơn, tiền thưởng và lượng khán giả trung bình tăng lên, nhưng số lượng giải đấu dành cho nữ lại sụt giảm mạnh. Dưới góc nhìn dữ liệu, bức tranh Esports nữ năm qua cho thấy nhiều thay đổi đáng chú ý, từ tựa game, đội tuyển cho đến khu vực và nền tảng phát sóng.
Sau giai đoạn bùng nổ 2021–2023, năm 2024 chứng kiến sự chững lại khi Valorant và Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) chiếm hơn 90% tổng lượt xem. Bước sang 2025, dù tổng thời gian xem giảm nhẹ, cục diện toàn ngành lại trở nên đa chiều hơn.
Ít giải đấu, nhưng hiệu quả cao hơn
So với năm 2024, tổng thời gian xem Esports nữ năm 2025 giảm 7,9%. Nguyên nhân chính đến từ việc số giải đấu giảm mạnh: ít hơn 52% so với năm trước, nối tiếp mức giảm 20% của năm 2024. Tuy nhiên, nghịch lý là lượng người xem trung bình mỗi giải lại tăng, cho thấy sự tập trung và chất lượng sự kiện được cải thiện.
Dù ít giải hơn, nhiều sự kiện đã thiết lập kỷ lục về tiền thưởng và lượng khán giả. Đặc biệt, các giải MLBB nữ trở thành những giải được xem nhiều nhất trong nhiều năm trở lại đây, cho thấy sức hút bền vững của Esports mobile đối với khán giả toàn cầu.
Valorant giảm nhiệt, MLBB vươn lên mạnh mẽ
Valorant từng thống trị Esports nữ nhờ hệ thống VCT Game Changers, nhưng năm 2025 lại ghi nhận một trong những mùa giải kém hiệu quả nhất về mặt người xem. Lượng khán giả giảm cả ở đỉnh cao lẫn trung bình trong năm.
Dù vậy, Valorant vẫn tạo dấu ấn lớn về mặt thương mại khi Game Changers Championship 2025 đạt Media Value lên tới 1,88 triệu USD, cao nhất trong số các giải Esports nữ năm 2025.
Ở chiều ngược lại, MLBB tiếp tục tăng trưởng mạnh. Chung kết nội dung nữ tại Esports World Cup đạt gần 470.000 người xem cùng lúc, trở thành đỉnh cao người xem Esports nữ của năm.
SEA Games và các tựa game bất ngờ bứt phá
Counter-Strike 2 ghi nhận lượng người xem tăng trưởng bất chấp việc hệ thống ESL Impact chính thức khép lại. Chuỗi giải cuối cùng của Impact giúp CS2 đạt thành tích tốt nhất trong nhiều năm ở mảng Esports nữ.
Liên Quân Mobile gây bất ngờ lớn khi vượt qua cả Liên Minh Huyền Thoại, nhờ hiệu ứng từ SEA Games 2025. Trận đấu nội dung nữ của AoV tại SEA Games thu hút gần 250.000 người xem, lập kỷ lục mới cho bộ môn này.
Những series và đội tuyển nổi bật
VCT Game Changers tiếp tục là series Esports nữ được xem nhiều nhất năm. Theo sau là Esports World Cup và SEA Games, chủ yếu nhờ các giải MLBB nữ.
Ở cấp độ đội tuyển, Imperial Valkyries là cái tên được xem nhiều nhất năm 2025 với hơn 2,32 triệu giờ xem, nhờ việc thi đấu tại các giải mở cùng các đội nam hàng đầu như NAVI. Trong Valorant, Team Liquid Brazil lên ngôi vô địch Game Changers, còn Team Vitality thống trị MLBB nữ với chức vô địch tuyệt đối tại Women’s Invitational (toàn thắng 100%).
Tiền thưởng kỷ lục, nền tảng và ngôn ngữ đa dạng hơn
Tổng tiền thưởng Esports nữ năm 2025 đạt 3,3 triệu USD, cao nhất lịch sử, dù số giải đấu giảm sâu. Khu vực Trung Đông – Bắc Phi (MENA) đóng góp 20% tổng tiền thưởng, chủ yếu nhờ Esports World Cup tại Saudi Arabia.
Về nền tảng, TikTok và YouTube tăng mạnh thị phần, khiến YouTube và Twitch gần như cân bằng về lượng người xem. Tiếng Anh vẫn dẫn đầu, nhưng các ngôn ngữ Đông Nam Á như Indonesia, Bahasa Malaysia và Việt Nam tăng trưởng nhanh nhờ Esports mobile.
Tương lai tích cực cho Esports nữ
Dù đối mặt nhiều khó khăn trong năm 2025, từ việc ESL Impact dừng hoạt động đến sự giảm nhiệt của Valorant, Esports nữ vẫn cho thấy xu hướng tích cực: tiền thưởng tăng, người xem trung bình cao hơn và hệ sinh thái đa dạng hơn. Với nhiều giải đấu mới dự kiến ra mắt trong năm 2026, Esports nữ đang từng bước xây dựng nền tảng ổn định và bền vững hơn cho tương lai.


