Với mô hình định giá MEEI, Hiệp hội Thể thao điện tử Hàn Quốc (KeSPA) không chỉ công bố những con số tăng trưởng ấn tượng mà còn đặt nền móng cho một cách nhìn hoàn toàn mới: Esports không còn là hoạt động giải trí đơn thuần, mà là ngành công nghiệp có sức lan tỏa kinh tế ngang tầm các sự kiện thể thao – văn hóa lớn.
Hàn Quốc, cái nôi của Esports toàn cầu, đang thực hiện một bước đi mang tính bước ngoặt nhằm tái định nghĩa giá trị kinh tế của ngành công nghiệp này. Hiệp hội Thể thao điện tử Hàn Quốc (KeSPA) vừa công bố một nghiên cứu chuyên sâu, không chỉ hé lộ những con số tăng trưởng ấn tượng mà còn đề xuất một khung pháp lý về thuế nhằm giải cứu các đội tuyển đang gồng mình dưới áp lực tài chính.
Tăng trưởng rực rỡ, nền tảng mong manh: KeSPA tìm lời giải cho bài toán lợi nhuận Esports
1. MEEI: "Thước đo" mới cho nền kinh tế số
Trong báo cáo mang tên “Mở rộng tác động kinh tế và ưu đãi thuế cho các giải đấu Esports”, KeSPA thừa nhận rằng các phương pháp đo lường truyền thống (vốn dành cho bóng đá hay bóng chày) đã trở nên lỗi thời khi áp dụng vào lĩnh vực kỹ thuật số.
Để khắc phục, KeSPA đã phát triển và ứng dụng mô hình MEEI (Multi-layered Esports Economic Impact) – đo lường tác động kinh tế đa tầng. Điểm khác biệt của MEEI nằm ở việc tích hợp các chỉ số phi vật thể:
- Lưu lượng người xem trực tuyến: Giá trị quảng cáo xuyên biên giới.
- Giá trị nhượng quyền IP: Bản quyền hình ảnh và nội dung số.
- Sức tiêu thụ của cộng đồng fan toàn cầu: Không chỉ bó hẹp trong phạm vi địa lý của nước chủ nhà.
2. Những con số "biết nói"
Kết quả từ mô hình MEEI cho thấy tác động thực tế của các sự kiện Esports lớn hơn gấp nhiều lần so với các báo cáo trước đây.
| Sự kiện | Giá trị (Cũ) (Tính theo Won) | Giá trị (Mới) - Định giá theo MEEI (Tính theo Won) | Giá trị quy đổi (USD) |
| CKTG 2023 | ~200 tỷ | 740 tỷ | 550 triệu |
| Chung kết LCK 2025 | 58,5 tỷ | 43 triệu | |
| T1’s Homeground Event | 30 tỷ | 22 triệu |
Việc định giá lại này là minh chứng đắt giá cho thấy Esports có khả năng kích cầu sản xuất, thúc đẩy du lịch và dịch vụ lưu trú không thua kém các sự kiện văn hóa, thể thao lớn.
3. "Cơn đau đầu" tài chính: Lương tuyển thủ chiếm 70% ngân sách
Dù thành công rực rỡ về mặt hình ảnh, ngành Esports Hàn Quốc đang đối mặt với một nghịch lý: Tăng trưởng nóng nhưng thiếu bền vững.
Báo cáo của KeSPA chỉ ra rằng doanh thu từ mô hình nhượng quyền (franchising) hiện không đủ để bù đắp chi phí vận hành. Đặc biệt, "cuộc đua vũ trang" về tiền lương đã đẩy quỹ lương cầu thủ lên mức kỷ lục: 96,3 tỷ Won (~71 triệu USD), chiếm tới hơn 70% tổng ngân sách của các đội tuyển.
4. Giải pháp vĩ mô: Gậy phép từ Chính sách Thuế
Để giải quyết tình trạng "chảy máu tài chính" và thu hút đầu tư dài hạn từ các tập đoàn lớn, KeSPA đã đệ trình một lộ trình hỗ trợ cụ thể:
- Mở rộng tín dụng thuế: Giảm thuế cho chi phí vận hành đội tuyển để khuyến khích các tập đoàn (Chaebol) cam kết đầu tư dài hạn thay vì tài trợ ngắn hạn.
- Ưu đãi R&D: Hỗ trợ thuế cho các hoạt động nghiên cứu và phát triển công nghệ Esports nhằm giảm sự phụ thuộc vào các nhà phát hành game (Publishers).
- Thúc đẩy du lịch Esports: Kết hợp cùng các nhà hoạch định chính sách để đưa Esports thành một phần của chiến lược quảng bá quốc gia (K-Wave).
Nhận định từ chuyên gia
Việc KeSPA chuẩn hóa mô hình MEEI không chỉ đơn thuần là làm đẹp con số. Đây là tuyên ngôn mạnh mẽ gửi tới chính phủ và các nhà đầu tư rằng: Esports cần được đối xử như một ngành công nghiệp trọng điểm với các cơ chế đặc thù về thuế và hạ tầng. Nếu không có những điều chỉnh này, vị thế "thánh địa" của Hàn Quốc có thể bị lung lay trước sự vươn lên mạnh mẽ từ khu vực Trung Đông và Bắc Mỹ.


