Hỗ trợ nội dung miễn phí

Chúng tôi sử dụng quảng cáo để giữ cho nội dung của chúng tôi miễn phí cho bạn. Vui lòng cho phép quảng cáo và để các nhà tài trợ tài trợ cho việc lướt web của bạn.
Cảm ơn bạn!

Từ Baron đến Rồng: Mục tiêu lớn ảnh hưởng thế nào đến tỷ lệ thắng LMHT?

Web thể thao 6 Ngày trước

Dữ liệu 2025 cho thấy rằng, giành Baron đầu tiên đem lại tỷ lệ thắng vượt trội nhất, tiếp theo là các mục tiêu trọng yếu khác như Atakhan (đã bị loại bỏ trong 2026).

Bất kỳ người chơi Liên Minh Huyền Thoại nào cũng từng được nhắc nhở: “Hãy tập trung vào mục tiêu lớn.” Nhưng liệu lời khuyên đó có thực sự khiến bạn bỏ qua đợt lính pháo để lao ra ăn mục tiêu? Có lẽ là không — vì ai đó phải dọn lính, và rất có thể đó chính là bạn… hoặc bạn đang giao tranh vì… chẳng có gì cả.

Blitz.gg đã thực hiện nghiên cứu dữ liệu để làm rõ mức độ ảnh hưởng của việc giành được các mục tiêu quan trọng tới tỷ lệ thắng trận. Bạn có thể xem toàn bộ dữ liệu chi tiết (bao gồm từng vị tướng) trên trang thống kê của Blitz, còn dưới đây là cái nhìn tổng quan về việc đội giành mục tiêu trước có lợi thế lớn đến mức nào.

Baron vẫn là mục tiêu quan trọng nhất

Tỷ lệ thắng khi kiểm soát mục tiêu đầu tiên

- Baron: 82,8%

- Atakhan: 81,0%

- Chuỗi Sức Mạnh: 76,1%

- Trụ đầu: 70,4%

- Sứ Giả Khe Nứt: 68,4%

- Rồng: 61,8%

- Chiến công đầu: 56,7%

Mùa 2026 – mục tiêu biến chuyển, chiến thắng mới

Với việc Atakhan và Chuỗi Sức Mạnh bị gỡ bỏ, Riot đã tinh chỉnh lại cách mà các mục tiêu lớn ảnh hưởng tới tiến trình trận đấu. Đồng thời, các thay đổi về Rồng, Baron, và lính siêu cấp được thiết kế để:

Giảm áp lực mục tiêu quá tải

Thiếu đi những mục tiêu phụ nặng yếu tố “ép buộc”, Riot muốn các đội tuyển tập trung cân nhắc chiến lược nhiều hơn thay vì chạy theo loạt mục tiêu dẫn tới giao tranh liên tục.

Atakhan, Huyết Hoa Hồng và Chuỗi Sức Mạnh đã được loại bỏ

Tăng giá trị giao tranh chiến thuật

Việc tăng máu cho các quái lớn nhưng giảm sát thương khiến đội dẫn trước hoặc đội thua vẫn có cơ hội tranh chấp – một cuộc chơi yêu cầu điều phối bản đồ và chọn thời điểm thông minh hơn.

Đẩy mạnh chiến thuật đẩy đường

Các thay đổi về lính, trụ, và Tinh Thể Sinh Trưởn biến mục tiêu phá trụ / split push / siege thành những lựa chọn chiến lược xứng tầm với giao tranh tổng.

Xem bản gốc